無(wú)論是2D動(dòng)畫還是2D游戲上,角色設(shè)計(jì)都是必不可少的內(nèi)容。好的角色可以為其增分不少,那2D動(dòng)畫人物角色制作是怎樣的??萬(wàn)彩骨骼大師就是一款簡(jiǎn)單易用的骨骼動(dòng)畫制作工具,它專注于2D動(dòng)畫角色的制作,可自定義調(diào)節(jié)各個(gè)部位,還能通過(guò)簡(jiǎn)單操作,使靜態(tài)人物角色(動(dòng)作/表情等)動(dòng)起來(lái)。

 

【軟件特性】

簡(jiǎn)單易用:導(dǎo)入PSD/PNG圖片,輕松創(chuàng)建2D動(dòng)畫角色;

省時(shí)省力:軟件提供大量在線角色和常用動(dòng)作骨骼模板,可一鍵應(yīng)用,快速制作;

高效專業(yè):可自定義骨骼動(dòng)畫動(dòng)作,簡(jiǎn)單幾步即可創(chuàng)建動(dòng)靜態(tài)人物角色;

 

另外,在功能上,萬(wàn)彩骨骼大師內(nèi)置多種常用緩動(dòng)函數(shù),可根據(jù)需求自定義緩動(dòng)函數(shù),輕松改變角色動(dòng)畫中骨骼旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)等運(yùn)動(dòng)的變化快慢。

還能利用反向動(dòng)力學(xué)IK約束實(shí)現(xiàn)由下而上的驅(qū)動(dòng),調(diào)整動(dòng)畫角色的姿勢(shì)跟動(dòng)作,讓角色動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)更自然流暢。

在時(shí)間軸上可以輕松調(diào)整角色動(dòng)畫幀頻與動(dòng)畫幀,還能自定義骨骼運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)多圖片同時(shí)編輯,替換分層圖片等,輕松滿足各種動(dòng)畫人物角色制作需求。

 

用它做2d動(dòng)畫人物角色也很簡(jiǎn)單,具體操作如下:

打開(kāi)軟件,有2種創(chuàng)建方式:

(1)點(diǎn)擊【添加角色】,導(dǎo)入PSD/PNG圖片,自定義編輯;

(2)選擇一個(gè)在線角色模板 -- 選擇“正面”或“側(cè)面”或“背面”-- “編輯正面”/“編輯側(cè)面”或“背面”。

動(dòng)畫人物角色制作

 

以在線角色編輯為例,你可以自定義角色頭部、上半身和下半身,隨意創(chuàng)建。

動(dòng)畫人物角色制作

 

以上,簡(jiǎn)單設(shè)置,一個(gè)精美的2D動(dòng)畫人物角色就做出來(lái)了。當(dāng)然,如果你想實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果,還可以自定義骨骼動(dòng)畫進(jìn)行創(chuàng)建,這里就不多說(shuō)了,感興趣可自行去官網(wǎng)了解更多案例及教程!

 

【案例演示】

動(dòng)畫人物角色制作

 

總之,想要輕松實(shí)現(xiàn)2D動(dòng)畫人物角色制作,不妨下載萬(wàn)彩骨骼大師,用它來(lái)做人物角色動(dòng)畫,輕松上手!

萬(wàn)彩骨骼大師最新版下載:http://bone.animiz.cn/download/