MG動畫,即運動的動態(tài)圖形,它是一種影像藝術,融合了平面設計、動畫設計和電影語言,表現形式豐富多樣,十分新穎生動。
隨著信息可視化的不斷發(fā)展,MG動畫越來越受人們歡迎。如何做好MG動畫?下面將從構圖、配色、轉場特效等多個要點進行分享,一起來學習一下吧。
一、構圖
構圖,也是制作MG動畫中均衡畫面的一個重要因素之一。在設計構圖時,可以采用近景、遠景刻畫設計,使其整體更富有層次。一般來說,近景可以對主體進行細致刻畫,拉近與觀眾的距離,而遠景則會給人以廣闊的視野,至于如何結合近、遠景,則需要根據動畫情節(jié)來決定。此外,在進行構圖時還可以通過視角帶動效果,不同視角給人氛圍和呈現情緒不同,選擇適合表達創(chuàng)作意圖的透視角度可以更好地呈現動畫內容。
二、配色
制作MG動畫,色彩明快的畫面可以令人眼前一亮,一般可以采用單色配色方案,即在色輪上只選擇一個色相,通過改變飽和度及明度變化來得到其他顏色?;蛘卟捎孟嗨粕渖桨?,比如“紅+橙”、“藍+綠”等;此外,還可以學習和借鑒其他優(yōu)秀案例的配色方案,加以學習。
三、轉場
特色轉場是動畫轉場較為常用的手法之一,以一個簡單的圖形運動、加以重復、再利用每個圖形運動的速度差、角度差或者時間差,來達到特色十足的轉場效果。在制作MG動畫時,可以利用這種特色轉場,實現畫面流暢過度。
以上就是今天分享的構圖、配色、轉場小技巧,你學會了嗎?
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