一般來說,提到人物或角色動(dòng)畫的制作多是用AE中的骨骼腳本來進(jìn)行制作,靈活且效果出色,但前提是要擅長軟件的使用,懂動(dòng)作規(guī)律。今天給大家介紹一個(gè)新方法,使用萬彩骨骼大師來操作。
萬彩骨骼大師是一款制作2D動(dòng)畫角色/人物的骨骼動(dòng)畫軟件,它可以將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)換成動(dòng)態(tài)動(dòng)畫物體,實(shí)現(xiàn)得到所想要的人物動(dòng)畫,如揮手、奔跑、跳躍。
快速創(chuàng)建人物
軟件中有大量的預(yù)設(shè)人物模板,涉及多個(gè)領(lǐng)域,可直接選擇進(jìn)行編輯。
調(diào)整五官、服裝等,自定義組合成自己想要的人物。
輕松呈現(xiàn)最佳表情和肢體動(dòng)作
在動(dòng)畫制作界面,動(dòng)作庫中的動(dòng)畫動(dòng)作同樣能夠直接套用,對(duì)零基礎(chǔ)來說比較友好,在控制面板中找到【動(dòng)作】,選擇拖動(dòng)到時(shí)間軸上,預(yù)覽動(dòng)作效果。
靈活自定義創(chuàng)建,讓你的人物動(dòng)畫更栩栩如生
在軟件初始界面,選擇【從圖片創(chuàng)建】;
軟件支持導(dǎo)入PSD或PNG圖片,通過給圖片綁定骨骼,調(diào)整好位置并設(shè)定動(dòng)作,再將設(shè)置的動(dòng)作連接一起,從而創(chuàng)建相應(yīng)的動(dòng)作和表情。
最后,官網(wǎng)下載地址:http://bone.animiz.cn/download/