關(guān)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的角色設(shè)計(jì),相信多數(shù)人都認(rèn)為是人物造型設(shè)計(jì)。其實(shí)動(dòng)畫角色不單指人物而且角色設(shè)計(jì)不全是指人物造型設(shè)計(jì)。接下來就給大家說說動(dòng)畫制作中角色設(shè)計(jì)需要注意的點(diǎn)。
1. 不是所有的動(dòng)畫作品都需要角色設(shè)計(jì)
要知道動(dòng)畫制作上有很多種類型,并不是每一種類型的動(dòng)畫都需要注重角色設(shè)計(jì)。若是企業(yè)或者品牌已經(jīng)有了完整的人物、造型等已設(shè)定好的形象,那么在制作動(dòng)畫視頻的時(shí)候,如果無明確指定需求的話,就不需要設(shè)計(jì)進(jìn)行角色的設(shè)計(jì)了。
2. 辨識(shí)度
喜歡看動(dòng)畫片的小伙伴應(yīng)該都有過這樣的感受,有些角色(排除主角光環(huán))深深地印在我們的腦海里,而有些角色若是不看演員表都不知道這個(gè)人在劇中出現(xiàn)過。
確實(shí),各方面無辨識(shí)度的角色在觀眾眼中的存在感就是這樣。大型連載影視劇尚且如此,更何況是幾分鐘的動(dòng)畫視頻。
所以在制作動(dòng)畫時(shí),要明確角色造型、角色、身份等的設(shè)定。并注意是否具有辨識(shí)度,是否能引起觀眾的注意,是否能在觀眾心目中留下印象等問題。
3. 造型設(shè)計(jì)需注意美感
動(dòng)畫角色需要用復(fù)雜的線條和明暗變化來加深形象的美感。由于動(dòng)畫制作周期短,且為動(dòng)態(tài)畫面,所以在設(shè)計(jì)角色造型時(shí)要考慮后期動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),在線條和色彩上要簡(jiǎn)練協(xié)調(diào)。
4. 角色是否原創(chuàng)
這也是動(dòng)畫視頻中角色設(shè)計(jì)非常重要的一個(gè)方面。我們都知道設(shè)計(jì)一個(gè)角色造型需要花費(fèi)心思時(shí)間,但好的角色設(shè)計(jì)在第一眼就給人形成直觀印象,更深入的再考慮設(shè)計(jì)出的角色本身所想傳遞的深刻內(nèi)涵。
以上就是動(dòng)畫制作中角色設(shè)計(jì)需要注意4個(gè)要點(diǎn)。我們常會(huì)認(rèn)為的角色設(shè)計(jì)就是人物造型設(shè)計(jì),其實(shí)并不然,動(dòng)畫制作并不是都以人物為主,也有很多以動(dòng)物或虛構(gòu)的卡通形象為主角的動(dòng)畫片。
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