今天我們就來學(xué)習(xí)一下關(guān)于MG動畫設(shè)計(jì)的色彩搭配知識,也就是色彩理論,它可以幫助你在動畫設(shè)計(jì)制作中正確的使用色彩。
一、主色和輔色
在色彩搭配中,最重要的兩個基礎(chǔ)概念就是主色和輔色。主色毋庸置疑就是最關(guān)鍵的顏色,也就是畫面中所占面積最廣的色彩。輔色簡而言之就是用來輔助、襯托出主色調(diào),在畫面中所占比例較小。
畫面中的冷暖、低沉或活潑等基調(diào)都是由主色來決定,輔色則起到畫龍點(diǎn)睛的作用。
二、色輪工具
色彩的混合產(chǎn)生色輪,色輪是搭配色彩最常使用到的工具,所以了解色輪,是掌握色彩搭配的關(guān)鍵基礎(chǔ)。
要掌握色輪,首先我們得清楚色輪是如何得到的。想必大家對三原色不陌生,世間萬物的色彩都能夠根據(jù)三原色混合而成,因此通過混合三原色(紅、黃、藍(lán))就能得到色輪。
不斷地將他們進(jìn)行混合,便可形成色輪。
三、色相、飽和度、明度
色相也叫色調(diào),通常就是我們所講的“顏色”,紅、黃、藍(lán)、綠等。
飽和度是指顏色的強(qiáng)度,換句話說是純度,顏色想要顯得單調(diào)和灰還是鮮艷活力,就用飽和度來調(diào)節(jié)。
明度是與顏色的明暗度相關(guān),即從黑到白。
本篇文章的內(nèi)容就分享到這里,希望對大家有幫助。
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